» Forum jest obecnie w fazie testów.
Tu będzie oczywista fajna rzecz

* The Cult

Autor Wiadomość
Offline Senga
 Tytuł: The Cult
Post 6 lip 2010, 22:29 
Artisan
Posty: 71
Game: The Cult
Skąd: Cz-wa
To czas ciemności, bitew, czarnej magii. Czas zniszczenia, śmierci i nieustannego płaczu o pomoc. A wśród pożogi furii i płomieni, to również czas potężnych herosów, wielkiej odwagi i śmiałych czynów..


Obrazek

Po dość długich przemyśleniach przyszedł czas na reaktywację projektu. Tym razem z całkiem nową fabułą, nowymi bohaterami i emocjonującą rozgrywką..

Fabuła:
Inspirację do fabuły zaczerpnąłem z serii książek: Warhammer

Cytuj:
W sercu błogosławionych krajów Feromonii rozpościera się Imperium, największe z największych krajów znanych ludzkim istotom. To kraina majestatycznych gór, wartkich rzek, mrocznych puszcz i bogatych miast, słynąca z wysoko rozwiniętego handlu, architektów stawiających budowle sięgające do nieba, czarodziei sprawnie posługujący się magią, wyszkolonych żołnierzy.. A na tronie tego wielkiego królestwa, w Reik zasiada Imperator Gomez, święty potomek założyciela państwa, wielkiego bóstwa wszystkich Imperialczyków - Reikmara.

Jednakże obecne czasy nie przypominają dawnych lat pokoju.. Wzdłuż i wszerz Feromonii krainą wstrząsają wojenne fale pożogi. Na zachodzie orki szykują się do kolejnych ataków. Bandyci i renegaci najeżdzają na dzikie południowe ziemie Księstw Granicznych. Plotka niesie wieści o skavenach - szczuroludziach, wynurzających się z rynsztoków i bagien w całym kraju. A w środku Impreium szerzy się nieustająca groźba Chaosu, demonów, zwierzoludzi, istot wynaturzonych przez niszczące moce Mrocznych Bóstw. Ludzie zakładają sekty i odwracają się od Reikmara, boga, który od lat był uznawany za jedynego słusznego.

A gdy zbliża się czas bitew, Imperium potrzebuje bohaterów bardziej, niż kiedykolwiek przedtem..

Niedaleko miasta zwanego Averhern'em odkryto ślady napadów zwierzoludzi.. Z czasem miasto zaczęła opanowywać zaraza, a krwiożercze demony niszczyły gospodarstwa dookoła terenów zamieszkanych. Do śledztwa powołano łowcę czarownic, Luthera Gerarda, który miał wykryć, co stało się przyczyną zarazy i napadów zwierzoludzi.. Nikt nie podejrzewał, że ten oto niewinny człowiek wierzący w prawego Reikmara zmieni życie miasta nie do poznania..

Bohaterowie:
Obrazek Maverick Strife

Cytuj:
Główny bohater gry. 16-letni chłopak, uczący się walki. Jego pochodzenie jest wiadome tylko jego przyszywanemu ojcowi, który przygarnął go, gdy ten był jeszcze dzieckiem. Maverick jest ciamajdą, często nie wie co ma zrobić i nie radzi sobie z różnymi sytuacjami. Mieszka poza murami wioski, jest posługiwaczem u kupca Serapha von Rascaldrake'a. Wchodzi w częste potyczki z braćmi Fate'ami.. Unika przebywania w wiosce, twierdzi, że za duży w niej tłok. Las zna na wylot - jest jego głównym środowiskiem.


Obrazek Ailrell Reifenstal

Cytuj:
16-letnia dziewczyna mieszkająca wraz ze swoją matką, Sinden. Osoba z bardzo ciętą osobowością, przez co nie zyskała sobie sympatii niektórych osób, między innymi Mavericka. Wiele ludzi podejrzewa, że Ailrell jest czarownicą, jednak nikt nie znalazł dowodów potwierdzających tą hipotezę.. Ailrell uczy się alchemii, oraz poznaje tajniki znachorstwa. Naucza ją tego jej matka, która jest na wysokim poziomie w tych sprawach. Dziewczyna ta ma dosyć duże powodzenie u mężczyzn, co powoduje złość Mavericka, choć sam nie wie, dlaczego.


Obrazek Luther Gerard

Cytuj:
Największy czarny charakter w grze.. Luther jest około 30, 40-letnim łowcą czarownic wierzącym w bóstwo Reikmara. Jego zadaniem jest tępienie ludzi, którzy posługują się magią, by komuś zaszkodzić, czy też należą do sekt czy innych bóstw. Przybywa do Averhern z powodu licznych napadów zwierzoludzi na tamte tereny i zarazy w mieście. Niesłusznie oskarża Ailrell i Mavericka o czarnoksięstwo. Z natury jest zawsze spokojny, opanowany, bardzo dobrze walczy (o czym świadczy fakt, że pokonał wiele wiedźm). Potrafi zrujnować ludziom życie. Jest bardzo stanowczy, nigdy nie zostawia czegoś, czego nie dokończył. W dużej mierze przyczynia się do połączenia losów Mavericka i Ailrell.


Grafika:

Głównie korzystam z zasobów stworzonych do gry Kaliban. Według mnie są one bardzo dobre i zasługują na wykorzystanie. Ponadto korzystam z elementów ostatnimi czasy popularnego tileseta Inquistora.. Poza tym wykorzystałem parę fragmentów z tilesetów RTP.

Charactersy brałem w głównej mierze ze stron takich jak:

-C:\Program Files\Common Files\Enterbrain\RGSS\Graphics\Characters
-ninesages.org
-reinorpg.com
-untamed.wild-refuge.net
-Oraz inne

Muzyka:

Dobór muzyki w grze jest bardzo ważny. Z tego względu starałem się dobierać kawałki tak starannie, jak tylko umiałem. W mojej grze znajdą się wysokiej jakości mp3'ójki z gier takich jak:

-Chrono Trigger
-TES IV: Oblivion
-TES III: Morrowind
-Final Fantasy
-Fable
-Oraz inne, w których nie potrafiłem okreslić tytułu

Screeny:
Obrazek
Screen z intra, pokazujący dialog między Maverickiem, Sinden oraz Ailrell

Obrazek
Wejście do gospody w Sentern - portowym mieście, do którego bohaterowie zawitają w późniejszych rozdziałach gry

Obrazek
Wejście do tegoż miasta

Obrazek
Dom kowala Torka, jednego z lepszych kowali w Sentern

---Nowe Screeny--- (12.07.12)

Obrazek
Genialny Title <3 stworzony przez Dante'go. Chwała mu za to ;d Napisy dodałem sam.

Obrazek
Screen z intra przedstawiający najazd zwierzoludzi (tak, wiem, w Warhammerze wyglądali oni zupełnie inaczej) na gospodarstwo..

Obrazek
Mała instrukcja pouczająca na wejściu :)

Obrazek
Obrazek

A tu droga do Averhern. Przedstawia pokrótko system walki :)

Podsumowanie:
Projekt zacząłem na nowo po przeczytaniu paru książek z serii Warhammer. W głowie zaświtała mi fabuła, która doskonale pasowała mi do tytułowego "Kultu".

Co ma tytuł do gry? Tego dowiecie się po zagraniu..
Czy skończę grę? Mam taki zamiar, teraz mam chęci do pracy, więc postaram się ją ukończyć.
Strona: http://senga.cba.pl/ (póki co w przebudowie, ale niedługo powinienem ją postawić)

Podziękowania: Fox (użyczenie zasobów Kalibana, podpieranie na duchu), ninja666 (grafika głównego bohatera, podpieranie na duchu), Streamer (podpieranie na duchu), Enchanted (brat :P Ogółem pomaga w projekcie), Noruj (podpieranie na duchu). O wszystkich co zapomniałem, to pisać.

To teraz czekam na opinie.

Ostatnio edytowano 12 lip 2010, 23:11 przez Senga, łącznie edytowano 1 raz
Obrazek

Góra
Zobacz profil Wyślij e-mail
Offline SzalonyIvan
 Tytuł: The Cult
Post 7 lip 2010, 06:22 
Knight of Zero
Posty: 581
Game: Deseo;Sangre
Skąd: Kielce
Wizualnie przypomina Parallel Worlds 2 ^^
Fabuła trzyma się kupy, czuć ten wpływ Warhammera.

Cytuj:
-Chrono Trigger
-TES IV: Oblivion
-TES III: Morrowind
-Final Fantasy
-Fable
Będzie Epicko.

"Spal heretyka. Zabij mutanta. Oczyść niewiernych."
Obrazek

T.A.B.U; [+][+][+][+][+][+][+][-][-][-]


Góra
Zobacz profil Wyślij e-mail
Offline sabikku
 Tytuł: The Cult
Post 7 lip 2010, 12:08 
Knight
Posty: 371
Game: Dous
Dous zmienił fryz i wskoczył do nowej gry... Powodzenia!
Obrazek

Góra
Zobacz profil Wyślij e-mail
Offline Miguel
 Tytuł: The Cult
Post 7 lip 2010, 15:43 
Adept
Posty: 182
Game: Pełnia
Skąd: Wrocław
Ładnie się wszystko zapowiada.... a nawet ładniej i ciekawiej niż stary The Cult. Liczę, tak jak raczej My wszyscy użytkownicy zamthir.net (>=D), że Ty z Twoim projektem pójdziecie w dobrą stronę i mimo trudnych chwil zmierzysz ku ukończeniu gry, bo z miłą chęcią bym zagrał ;)

Ostatnio edytowano 8 lip 2010, 12:40 przez Miguel, łącznie edytowano 1 raz

Góra
Zobacz profil
Offline Senga
 Tytuł: The Cult
Post 8 lip 2010, 11:01 
Artisan
Posty: 71
Game: The Cult
Skąd: Cz-wa
Sab, dokładnie ;D Ciuszek Mavericka mam od twojego Dousa (Nie konkretnie z DA, z innej paczki, aczkolwiek był on już użyty ;dd)

Dzięki bardzo za motywację, nawet nie wiecie ile mi ona daje ;dd
Obrazek

Góra
Zobacz profil Wyślij e-mail
Offline Senga
 Tytuł: The Cult
Post 12 lip 2010, 23:10 
Artisan
Posty: 71
Game: The Cult
Skąd: Cz-wa
(Sry za dubla)

Po raz pierwszy dałem tylko 3 screeny, lecz podczas wakacji trochę się wziąłem do roboty i oto efekty:
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek

Szczegółowy opis w zapowiedzi. A teraz robię w spokoju grę ;d
Obrazek

Góra
Zobacz profil Wyślij e-mail
Offline Globock
 Tytuł: The Cult
Post 13 lip 2010, 12:59 
Knight
Posty: 367
Game: Mercenary
Skąd: Bjuv(Szwecja)
Fajna zapowiedź, mapping dobry, ale sądzę że ta muzyka jest zbyt... popularna(?), wszyscy jej używają, ale to twój wybór. Dziwi mnie to że zmieniłeś fabułę, i zostawiłeś tytuł...

PS: Powinieneś nauczyć Squall'a jak osiągnąć efekt ze screenu z ataku zwierzo-ludzi (atak na Konoha) ^^
Mercenary

Góra
Zobacz profil Wyślij e-mail
Offline Senga
 Tytuł: The Cult
Post 4 sie 2010, 15:18 
Artisan
Posty: 71
Game: The Cult
Skąd: Cz-wa
Łapcie nowego screena ;)
Obrazek

Przedstawia on wejście naszego bohatera do miasta..

Na tą chwilę mam już 30 mapek, tak dla ścisłości :p
Obrazek

Góra
Zobacz profil Wyślij e-mail
Offline GameBoy
 Tytuł: The Cult
Post 4 sie 2010, 15:36 
Knight
Posty: 227
Game: Boy :o
Bleh, te fioletowe kwiatki strasznie rażą. :F Reszta świetna.
ObrazekZjem Cię!

Góra
Zobacz profil Wyślij e-mail
Offline Miguel
 Tytuł: The Cult
Post 4 sie 2010, 17:01 
Adept
Posty: 182
Game: Pełnia
Skąd: Wrocław
Wygląda to jak najbardziej na przyzwoitym poziomie.

Góra
Zobacz profil
Szukaj:
Strona 1 z 1 [ Posty: 10 ]
Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie

Sortuj wg:
Wyświetl posty nie starsze niż:
Kto przegląda forum:
Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zarejestrowanych użytkowników i 0 gości
Skocz do:

Sitemap