» Najnowsze projekty

Strona Główna Newsy III Globalna Wojna
III Globalna Wojna
Redaktor: Rezydent    Dodano: 19/08/2009 - 20:35
III Globalna Wojna jest to kolejna odsłona międzyserwisowego i multiedytorowego konkursu dla amatorskich i niezależnych twórców gier.

Odbywa siÄ™ ona pod patronatem medialnym:

Victory Games – http://victorygames.pl

Sponsorami sÄ…:

CD Projekt – http://cdprojekt.pl



A jest współorganizowana, bądź też wspierana (przynajmniej informacją) przez następujące serwisy:

Click Portal - http://cportal.webd.pl/
Fabryka Gier - http://fabrykagier.com/
Game Maker Clan - http://gmclan.org/
NukeBoards - http://romanx.webd.pl/nb/
RMXP - http://rmxp.pl/index.php
Strefa Twórców Gier - http://stg.vole.pl/
TiTek - http://titek.victorygames.info/
Tsukuru Archive - http://tsukuru.pl/
Twierdza RPG Makera - http://www.rpgmaker.pl/




Regulamin:

Celem GW3 jest stworzenie gry spełniającej określone w dalszej części regulaminu warunki oraz pasującej do wątku przewodniego zwanego motywem.
Jest to doskonała okazja by powrócić do tworzenia po przerwie, czy też odskoczyć od własnego projektu, odpocząć, zreflektować się i stworzyć coś dla samej przyjemności tworzenia - zwłaszcza, że jeszcze może zostać do wynagrodzone!
Jednak nie martwcie się, że wasza gra jest zbyt krótka, czy też niedopracowana, ważne aby była zgodna z warunkami konkursu, grywalna i wywoływała głód graczy w oczekiwaniu na ciąg dalszy - tak więc minigry, czy też dema są w pełni akceptowalne!

Czas na wykonanie pracy wynosi równy 1 miesiąc i po tym terminie twórcy mają tylko 1 dzień na wysłanie swoich prac.
Tak więc Globalna Wojna rozpoczyna się z dniem 19 sierpnia i wszyscy uczestnicy muszą potwierdzić uczestnictwo do 19 września (włącznie) i do dnia następnego tj. 20 września przesłać swoją prace, bądź też link do niej na adres email: Adres poczty elektronicznej jest chroniony przed robotami spamującymi. W przeglądarce musi być włączona obsługa JavaScript, żeby go zobaczyć. bądź gg: 9340933.

Po tym czasie nastąpi wgranie wszystkich prac na jeden serwis, zaprezentowanie ich publiczności oraz rozpoczęcie głosowania jury, które jak tylko zakończy swe prace, opublikuje wyniki i nagrodzi zwycięzców.

W międzyczasie oczywiście można przesyłać bieżące testowe wersje gry, i ich ostatnia kopia zostanie uznana za finalną pracę jeśli autor nie prześle takowej w przewidzianym terminie oraz jeśli nie wycofa się z uczestnictwa w tej inicjatywie.

Regulamin i jego warunki:

- Tegoroczny wątek: Motyw śmierci (odejście bliskiej osoby, zapominanie o tradycji, wyginięcie rasy) – jest to temat dla wielu dość kontrowersyjnych, niektórych nawet bluźnierczy, ale zastanówcie się chwilę.
Codziennie słyszymy o przemocy, media wprost kipią nienawiścią, ciągle jest mowa o atakach terrorystów, morderstwach, katastrofach a tragedie poszczególnych rodzin, osób są pomijane. Tak więc, zaskoczcie nas ciekawym podejściem do tematu i wyraźcie w swych grach wszystkie swoje emocje!
Oczywiście gra nie musi być całkowicie oparta o ten wątek, może to być jedynie tło, czy też usprawiedliwienie dla eksterminacji kolejnych wrogów w strzelance. Jednak wiedzcie jedno, im ciekawsze, bardziej innowacyjne produkcje stworzycie tym lepiej dla was.
Jako przykład niech posłużą wam dwie skrajnie różne gry o tym samym tytule i mieszące się w ramach szerokiego motywu przewodniego: przygodówka The Graveyard (http://www.tale-of-tales.com/TheGraveyard/) studia Tale of Tales opowiadająca o odejściu z życia ziemskiego, oraz The Graveyard (http://fg.netray.pl/patronaty/kurak/), studia Kurak Games będąca 'papierową' strzelanką.

- Prawa autorskie: Wszystkie prawa pozostają w rękach twórców, jednak biorąc udział w konkursie zezwalają oni organizatorom na przechowywanie 'na wieczność' kopii prac, oraz publikowanie ich jako przykładowej twórczości
- Typ gry: dowolny!
- Limit ilości prac na zespół: 2! - Czyli możesz/możecie zrobić albo 1 albo 2 różne gry!
- Limit wielkości pracy: BRAK! (przy ponad 20 megowej muzyce - zawartej w zewnętrznych plikach - zalecane jest danie jej w oddzielnej paczce oraz umożliwienie grania w grę bez niej!)
- Limit ilości zdarzeń/linii kodu (w wypadku Klików, Consa, GM-a): BRAK!
- Maksymalny rozmiar ekranu to 800x600 (jednak możliwa jest zmiana rozdziałki ekranu by gra była na pełny ekran),
- Dozwolone programy: wszystkie wersje Constructa, RPG Makera, Game Makera oraz wszystkie edytory Clickteamu
- Jeśli gra wymaga jakichkolwiek bibliotek, muszą być one dołączone (zwróć uwagę, że nie wszyscy posiadają twój edytor, więc nie muszą mieć w systemie odpowiednich bibliotek!),
- Praca musi być zapisana bez instalatora, ale jako exe (może być zablokowane) i powinna być zarchiwizowana.
- Gra musi być tworzona specjalnie na Wojnę,
- Kod (program gry) musi być tworzony przez maksymalnie 2 członków*,
- Cała gra może być tworzona maksymalnie przez 4 członków*,
* Jako członka rozumie się 1 osobę bezpośrednio tworzącą grę, bądź też w wypadku grafik i dźwięków z muzyką całych zespołów (których nie może być więcej niż 2 na całą grę)
- Można korzystać z skryptów, przykładów, grafik, dźwięków, muzyk osób i zespołów trzecich, O ILE nie łamie się przy tym prawa (czyli nie można stosować RIPów), jednak muszą oni znaleźć się w creditsie

Przykład:
Uczestnik W chce stworzyć wraz z użytkownikiem X grę wykorzystując przykład użytkownika Y, oraz paczkę dźwiękową zespołu Z tak więc ma w creditsach zajęte 4 miejsca: Kod W, Grafika X, Pomoc (przykład i za co on odpowiada) autorstwa Y, Muzyka zespołu Z - czyli jest 2 koderów W i Y, 1 grafik, i 1 team jako członek od Muzyki/dźwięków

Tak więc można korzystać z wcześniej stworzonych materiałów i innych rzeczy, o ile nie wstawi się zmodyfikowanej wersji jakiejś gry.

Przewidywane nagrody:

- Zaszczyt i chwała!
- Punkty/Kasa/Prestiż - o ile serwis/forum takie wspiera - potrójna normalna dawka!
- Ranga specjalna mówiąca o wygranej Wojnie! - O ile serwis/forum na to zezwala
- Nagrody rzeczowe ufundowane przez CD Projekt po odbiór których zwycięzcy (dla 3 pierwszych różnych zwycięzców) są proszeni o kontakt z Zdunkiem, który pozyskał tak zacnego sponsora.

Dyskwalifikacja:

- Gra zostanie zdyskwalifikowana kiedy zostanie dowiedzione, że jest po prostu przeróbką innej gry (nawet własnego autorstwa)
- Gdy zostanie przysłana po terminie (nawet jeśli data stworzenia pokazuje termin trwania konkursu)
- Zostanie udowodnione, że gra łamie którykolwiek warunek pracy np. że w jej tworzenie jest zaangażowanych więcej niż 4 członków (np. 2 koderów, 1 grafik, 1 team od niektórych grafik oraz 1 team od muzyki - łącznie 5 członków)

Życzymy kreatywnego tworzenia i oby sprzęt się wam nie przegrzał!


+/- Komentarze
Rezydent 19:34:45 2009-08-20
avatar Yay.
DarkCloud  - =] 19:27:00 2009-08-20
avatar Approved.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze!

!joomlacomment 4.0 Copyright (C) 2009 Compojoom.com . All rights reserved."

 

Profil



Sonda

Zjazd Twórców Gier 2010
 

Online

Mamy 3 goÅ›ci oraz
0 użytkowników online.

Ostatnio na forum

Last Post 27 Lip 2010, 05:49
W: Bazgroły
Przez: GameBoy
Last Post 27 Lip 2010, 12:32
W: Pomniejszenie/powiÄ™...
Przez: sabikku
Last Post 25 Lip 2010, 11:53
W: Golodir: Księga Zmy...
Przez: Guv
Last Post 25 Lip 2010, 02:56
W: Show your scars
Przez: Miguel