RGSS (Ruby Game Scripting System) jest opartym na Ruby skryptowym językiem programowania dzięki któremu mamy możliwość modyfikacji większości (bądź wszystkich) elementów i podstawach założeń projektu tworzonego w RPG Makerze.
Pierwszy został w niego wyposażony RPG Maker XP, jego następca RPG Maker VX otrzymał nieco uproszczoną wersje oficjalnie nazywaną RGSS2.
Dobra odstawmy te suche fakty na bok i zajmijmy się dodawaniem skryptów.
Mimo iż jest to banalnie proste, nie wszyscy mogą to umieć.
1. Odnajdujemy ikonę odpowiadającą za edytor skryptów:
RMXP:
RMVX:
2. Naszym oczom ukaże się okno edytora skryptów:
a) W przypadku wersji XP zjeżdżamy lewym suwakiem na sam dół.
Następnie klikamy prawym klawiszem mysz na „Main” i wybieramy „Insert":
b) W przypadku wersji VX mamy przygotowane specjalne miejsce na skrypty pod komendą „Materials” oznaczone w mało subtelny sposób „( Insert here )”
3. Wpiszmy nazwę skryptu w polu „Name".
Co prawda podpisywanie skryptu nie jest wymagane, ale w przy konieczności późniejszych edycji skryptu łatwiej nam będzie go odnaleźć.
4. W prawym oknie klikamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy "Paste", wklejając nasz skrypt:
5. Na koniec klikamy w przycisk "Apply", a następnie "Ok" zamykając okno edytora.
Uwagi: - Nie wszystkie skrypty wklejamy nad main, o miejscu w którym mamy wkleić skrypt przeczytamy w jego instrukcji - Niektóre skrypty wymagają dodatkowych konfiguracji, o których także możemy przeczytać w instrukcji